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[단국대 비즈쿨]불편함을 해결하는 SW서비스 & 솔루션 개발
작성자 SW융합학부 이경민
날짜 2020.01.28
조회수 596

▢ 사업배경 
  ○ 4차 산업 혁명 시대의 기술융합시대가 도래
   - 기술융합을 위한 간단한 기술을 익히고 활용을 통해 문제해결에 대한 창의적 사고 확장 및 기술융합형 문제해결 능력을 향상 시킬 필요성 증가
   - 자유로운 발상과 상상력을 발산하여 21세기 산업 경쟁력 키워드인 ‘4차산업혁명’에 대비할 수 있도록 함.

 ○  SW기반 사고 확산 프로그램 부재
   - 국내 학생 및 일반인대상 다양한 문제해결을 위한 문제해결 아이디어 경진대회가 활성화 되고 있지만 SW기반의 이해와 삶의 변화를 위한 사고확산 프로그램이 활성화 되지 않고 있음. SW에 대한 이해를 돕고 다양하게 사고의 확산을 적용시키기위한 교육 필요.  


▢ 목 적
 ○ 청소년들에게 SW에 대한 인식 교육과 프로토타입 실습의 기회를 제공하여 기술융합형 문제해결 능력을 함양하게 함으로써 창의적, 혁신적인 자세로 문제를 해결하거나 자신의 삶에 기술 융합의 필요성을 인지할 수 있도록 함.

 ○ 4차산업기반 기술 융합을 접목함으로써 현생활에 불편함을 해결하는 SW서비스 앱을 개발하고 솔루션을 찾아 해결 할 수 있도록 하며, 기술 활용의 실질적 실습을 통해 본질적 기능을 이해하고 기술기반 앱 서비스를 개발할 수 있도록 함.


▢ 기본방향
 ○ 고등학생과 대학생을 대상으로 통해 창업가의 도전정신, 창의력을 함양하고 기업가 정신을 확산

 ○ SW의 이해를 통해 미래 시대를 준비하고 학생들의 사고 확장을 유도함.

 ○ 기술이 있음으로써 변화되는 사회의 영상 및 이미지 자료를 활용하여 기술융합에 대한 인식개선



▢ 추진계획

 ○ 대 상 : 고등학생(예비1~3학년), 대학생(창업동아리)
 ○ 인 원 : 총 60명
 ○ 일 정 : 2020. 02. 06(목) ~ 07(금), 1박 2일
 ○ 장 소 : 라마다호텔 라벤더홀 (경기도 용인시 처인구 포곡읍 마성로 420)
 ○ 신청방법 : 신청서작성 https://forms.gle/ZJYL9ihG3gVYm29K8
 ○ 프로그램

구분

일정

내용

비고

~09:30

입소

참가자 접수

1일차

09:30~10:00

오리엔테이션

과정소개 & 인사말

마인드셋 (주의사항 및 활동안내)

10:00~11:00

팀빌딩

게임으로 팀 빌딩

11:00~12:00

창업과 기업가정신

창업에 대한 이해와 기업가정신

기업가정신 UP & DOWN

12:00~13:00

점 심

13:00~16:00

디자인씽킹

디자인 씽킹을 통해 주제 정하기

페르소나 결정, 문제 제정의

16:00~18:00

기술의 이해와 활용

과학기술/기능 접목 및 활용

18:00~19:00

저 녁

19:00~21:00

아이디어 도출 & 검증

아이디어 컨셉 보드 제출

아이디어 검증

21:00~

프로토타입 제작

IOT & ICT 통한 프로토타입 제작

2일차

07:00~08:00

아 침

09:00~11:00

프로토타입 제작

IOT & ICT 통한 프로토타입 제작

사업계획서 작성

11:00~12:00

팀별 결과물 발표

나만의 스토리를 담은 발표

12:00~13:00

점 심

13:00 ~

마무리

수료 및 시상